1.概要 WindowsをターゲットにしたデスクトップアプリケーションをUnityで作成した時に 起動ポジションの指定とツールーバーを消す方法です。 実現方法ですが【windowAPI】関数を呼び出しています。 開発環境:Unity 2018.3.8f1 (64-bit) 開発言語:C# 2.何…
1.概要 2.準備する 3.スクリプト 4.結果 1.概要 Unityではオブジェクトを作成するとき エディタ上で作業をすることが多いと思います。ですが、スクリプトから動的に作成する必要がある場面もあります。 ここではで動的に3Dオブジェクト(Quad)を作成し、 更に…
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